「靈魂標(biāo)簽」 ?
克蘇魯神話卡牌/策略教團(tuán)經(jīng)營/roguelike敘事/神秘學(xué)解謎 ?
「走進(jìn)游戲」 ?
《密教模擬器》是一款以1920年代神秘學(xué)世界為背景的卡牌策略游戲。玩家通過拖放卡牌管理健康、理性、激情等資源,逐步建立秘密教派,探索夢境與儀式,召喚靈體甚至異界神靈。游戲采用roguelike機(jī)制,每次選擇都會永久改變劇情走向,最終可能達(dá)成飛升、入獄或精神崩潰等數(shù)十種結(jié)局。
「實(shí)話實(shí)說」 ?
優(yōu)點(diǎn): ?
- 敘事深度驚人,上百本神秘學(xué)書籍文本考究,部分取材現(xiàn)實(shí)文獻(xiàn),NPC對話選擇直接影響教派存亡;;
- 策略維度豐富,需平衡生存(賺錢吃飯)、教派擴(kuò)張(招募信徒)與隱秘行動(躲避警方追查)三重目標(biāo);
- 美術(shù)音樂沉浸,黑白剪影卡牌設(shè)計(jì)搭配壓抑弦樂,完美呈現(xiàn)洛夫克拉夫特式恐怖氛圍。
缺點(diǎn) :
- 學(xué)習(xí)門檻極高,無新手引導(dǎo),核心機(jī)制(如“入夢消除恐懼”)需死亡多次才能領(lǐng)悟;
- 后期操作繁瑣,教派成型后需同時管理20+卡牌,頻繁拖放易疲勞;
- 隨機(jī)性過強(qiáng),關(guān)鍵道具(如《輝光之鏡》)獲取依賴運(yùn)氣,非酋可能卡關(guān)數(shù)小時。
「智慧錦囊」 ?
- 優(yōu)先用“健康”打工賺錢,“理性”研究基礎(chǔ)密傳,“激情”用于入夢探索;
- 將具備“刃”屬性的信徒培養(yǎng)為殺手,專門處理警探等敵對NPC;
- 當(dāng)“恐懼”累積時,立即用“安逸”卡抵消,否則會觸發(fā)精神崩潰結(jié)局。
「小編真機(jī)」 ?
“用三個月解鎖"光陰吞噬者"結(jié)局那刻頭皮發(fā)麻!但手機(jī)搓玻璃整理卡堆真的反人類”
——Meou~醬
“每次看教程比解微分方程還難!上次把警探喂給蛾之子直接全員暴斃,氣得摔平板”
——仿生兔會夢到電子月亮
「玩家說」 ?
“比《克蘇魯?shù)暮魡尽犯鼰X!每個DLC都像在讀洛夫克拉夫特小說”@阿光
“開修改器當(dāng)電子書看也值回票價,就是移動端字小得要用放大鏡”@了不起的瑪利亞
“說好的模擬器呢?研究了三天還沒搞懂怎么召喚第一個仆從!”@余歲杪